Polska strategia kolejowa tworzona przez maszynistę
„Kozioł Oporowy” to ekonomiczno-strategiczna gra kolejowa, w której gracz prowadzi własną firmę przewozową, planuje trasy, dobiera tabor, liczy koszty i rozwija przedsiębiorstwo na mapie Polski.
Ekonomiczna strategia kolejowa 2D z mapą Polski jako głównym ekranem gry.
Budować rentowną firmę kolejową, rozwijać połączenia, kupować tabor i podejmować decyzje finansowe.
Polskie realia, dyspozytura kolejowa, ciemny interfejs premium i czytelna ekonomia.
Czym jest Kozioł Oporowy?
To gra o zarządzaniu koleją, ale z naciskiem na decyzje ekonomiczne, a nie tylko oglądanie pociągów.
Głównym ekranem gry będzie strategiczna mapa Polski. To z niej gracz będzie wybierał miasta, planował kursy i obserwował rozwój swojej firmy.
Lokomotywy, wagony i konkretne zestawienia składów będą miały znaczenie. Za długi skład może być kosztowny, a za krótki może nie wykorzystać potencjału trasy.
Każdy kurs powinien mieć koszty i przychody. Gracz będzie sprawdzał, czy połączenie realnie się opłaca, czy wymaga zmiany taboru albo innej strategii.
Podstawowa pętla rozgrywki
Gra ma być czytelna: wybierasz trasę, dobierasz skład, wysyłasz pociąg, analizujesz wynik i rozwijasz firmę.
Wybierz trasę
Sprawdzasz dostępne miasta, odległość, potencjalny popyt i poziom odblokowania trasy.
Dobierz tabor
Wybierasz lokomotywę i wagony, pilnując pojemności, kosztów i możliwości składu.
Wyślij kurs
Pociąg rusza na trasę, a system oblicza czas przejazdu, koszty i potencjalny przychód.
Sprawdź wynik
Po kursie widzisz raport: przychód, koszty, zysk lub stratę oraz wnioski dla kolejnych kursów.
Rozwijaj firmę
Kupujesz tabor, odblokowujesz nowe trasy, zatrudniasz personel i zwiększasz poziom firmy.
Najważniejsze systemy gry
Projekt będzie rozwijany etapami. Najpierw fundament, później coraz głębsze mechaniki.
Co wyróżnia projekt?
Najważniejsza jest autentyczność: gra powstaje z pasji do kolei i doświadczenia osoby pracującej na kolei.
Projekt nie powstaje tylko na podstawie filmów i wyobrażeń. Twórca zna kolej od środka, co pomaga budować bardziej wiarygodny klimat.
Mapa, miasta, styl, trasy i klimat mają być osadzone w polskich realiach kolejowych, zamiast być anonimową strategią „gdziekolwiek”.
Gra będzie pokazywana od początku: screeny, poprawki, błędy, decyzje, testy i kolejne wersje. To projekt tworzony razem ze społecznością.
Dla kogo jest ta gra?
Dla osób, które lubią kolej, strategie ekonomiczne i rozwijanie firmy krok po kroku.
Jeśli lubisz pociągi, mapy, trasy, tabor i klimat kolejowy, znajdziesz tu projekt rozwijany z myślą o Tobie.
Jeśli lubisz liczyć opłacalność, planować rozwój i optymalizować decyzje, ekonomia będzie ważną częścią gry.
Jeśli lubisz śledzić produkcję gry od środka, devlog będzie miejscem, gdzie zobaczysz cały proces krok po kroku.
Śledź rozwój Kozła Oporowego
Projekt będzie rozwijany etapami. Najlepszym miejscem do obserwowania postępów jest devlog i roadmapa. Jeśli chcesz pomóc w rozwoju, możesz też wesprzeć projekt społecznościowo.
