Przejdź do treści
kozioł
  • Start
  • O grze
  • Devlog
  • Chat
  • Roadmapa
  • Galeria
  • Wesprzyj projekt
kozioł
  • devlog

    Devlog #3 — Strona, społeczność, Patronite, Discord i nowe zaplecze projektu

    Przezkozi.lifestyle 18 czerwca, 202621 czerwca, 2026

    To trzeci devlog projektu Kozioł Oporowy. Od poprzedniego wpisu sporo się zmieniło — nie tylko na samej stronie, ale też w całym zapleczu projektu. Ten etap nie polegał jeszcze na dodaniu jednej dużej mechaniki do gry. To był etap porządkowania fundamentów wokół projektu: strony internetowej, galerii, wsparcia społecznościowego, Patronite, Discorda, Suppi, sekcji Patronów i przygotowania…

    Dowiedz się więcej Devlog #3 — Strona, społeczność, Patronite, Discord i nowe zaplecze projektuKontynuuj

  • devlog

    Devlog #2 — Roadmapa i plan rozwoju gry

    Przezkozi.lifestyle 12 czerwca, 202612 czerwca, 2026

    Drugi devlog projektu Kozioł Oporowy. Sprawdź roadmapę, aktualny etap prac, plan pierwszego prototypu i rolę społeczności w rozwoju gry.

    Dowiedz się więcej Devlog #2 — Roadmapa i plan rozwoju gryKontynuuj

  • devlog

    Devlog #1 — Start projektu Kozioł Oporowy

    Przezkozi.lifestyle 11 czerwca, 202611 czerwca, 2026

    Pierwszy devlog projektu Kozioł Oporowy — polskiej ekonomicznej gry kolejowej tworzonej krok po kroku przez maszynistę.

    Dowiedz się więcej Devlog #1 — Start projektu Kozioł OporowyKontynuuj

© 2026 Kozioł Oporowy — polska ekonomiczna gra kolejowa tworzona przez Łukasza Kozaka.

  • Start
  • O grze
  • Devlog
  • Chat
  • Roadmapa
  • Galeria
  • Wesprzyj projekt