O grze

Polska strategia kolejowa tworzona przez maszynistę

„Kozioł Oporowy” to ekonomiczno-strategiczna gra kolejowa, w której gracz prowadzi własną firmę przewozową, planuje trasy, dobiera tabor, liczy koszty i rozwija przedsiębiorstwo na mapie Polski.

Gatunek

Ekonomiczna strategia kolejowa 2D z mapą Polski jako głównym ekranem gry.

Cel gracza

Budować rentowną firmę kolejową, rozwijać połączenia, kupować tabor i podejmować decyzje finansowe.

Klimat

Polskie realia, dyspozytura kolejowa, ciemny interfejs premium i czytelna ekonomia.

Czym jest Kozioł Oporowy?

To gra o zarządzaniu koleją, ale z naciskiem na decyzje ekonomiczne, a nie tylko oglądanie pociągów.

Mapa Polski

Głównym ekranem gry będzie strategiczna mapa Polski. To z niej gracz będzie wybierał miasta, planował kursy i obserwował rozwój swojej firmy.

Tabor i składy

Lokomotywy, wagony i konkretne zestawienia składów będą miały znaczenie. Za długi skład może być kosztowny, a za krótki może nie wykorzystać potencjału trasy.

Ekonomia kursów

Każdy kurs powinien mieć koszty i przychody. Gracz będzie sprawdzał, czy połączenie realnie się opłaca, czy wymaga zmiany taboru albo innej strategii.

Podstawowa pętla rozgrywki

Gra ma być czytelna: wybierasz trasę, dobierasz skład, wysyłasz pociąg, analizujesz wynik i rozwijasz firmę.

1

Wybierz trasę

Sprawdzasz dostępne miasta, odległość, potencjalny popyt i poziom odblokowania trasy.

2

Dobierz tabor

Wybierasz lokomotywę i wagony, pilnując pojemności, kosztów i możliwości składu.

3

Wyślij kurs

Pociąg rusza na trasę, a system oblicza czas przejazdu, koszty i potencjalny przychód.

4

Sprawdź wynik

Po kursie widzisz raport: przychód, koszty, zysk lub stratę oraz wnioski dla kolejnych kursów.

5

Rozwijaj firmę

Kupujesz tabor, odblokowujesz nowe trasy, zatrudniasz personel i zwiększasz poziom firmy.

Najważniejsze systemy gry

Projekt będzie rozwijany etapami. Najpierw fundament, później coraz głębsze mechaniki.

System tras: połączenia między miastami, odległość, czas przejazdu i poziomy odblokowania.
System taboru: lokomotywy, wagony, unikalne egzemplarze pojazdów i składanie pociągów.
System ekonomii: przychody, koszty, opłacalność kursów, balans i rozwój firmy.
System personelu: maszyniści, konduktorzy i ograniczenia zależne od typu przewozu.
System reputacji: rozwój firmy, poziomy, odblokowania nowych tras i lepszych możliwości.
System devloga: projekt będzie rozwijany publicznie, z opisem postępów i decyzji.

Co wyróżnia projekt?

Najważniejsza jest autentyczność: gra powstaje z pasji do kolei i doświadczenia osoby pracującej na kolei.

Tworzone przez maszynistę

Projekt nie powstaje tylko na podstawie filmów i wyobrażeń. Twórca zna kolej od środka, co pomaga budować bardziej wiarygodny klimat.

Polski charakter

Mapa, miasta, styl, trasy i klimat mają być osadzone w polskich realiach kolejowych, zamiast być anonimową strategią „gdziekolwiek”.

Rozwój publiczny

Gra będzie pokazywana od początku: screeny, poprawki, błędy, decyzje, testy i kolejne wersje. To projekt tworzony razem ze społecznością.

Dla kogo jest ta gra?

Dla osób, które lubią kolej, strategie ekonomiczne i rozwijanie firmy krok po kroku.

Dla fanów kolei

Jeśli lubisz pociągi, mapy, trasy, tabor i klimat kolejowy, znajdziesz tu projekt rozwijany z myślą o Tobie.

Dla fanów strategii

Jeśli lubisz liczyć opłacalność, planować rozwój i optymalizować decyzje, ekonomia będzie ważną częścią gry.

Dla społeczności

Jeśli lubisz śledzić produkcję gry od środka, devlog będzie miejscem, gdzie zobaczysz cały proces krok po kroku.

Śledź rozwój Kozła Oporowego

Projekt będzie rozwijany etapami. Najlepszym miejscem do obserwowania postępów jest devlog i roadmapa. Jeśli chcesz pomóc w rozwoju, możesz też wesprzeć projekt społecznościowo.